Afstudeerproject Abigaél
  • Ask Team Clean | Cleaning Schedule Generator
  • Introductie
    • Inleiding
    • Projectplanning en logboek
  • Design Brief
    • ℹ️ Introductie
    • 🤓Persoonlijke focus
    • ⚠️ Probleemstelling
    • 🎯Designchallenge en deelvragen
    • 🗓️ Projectplanning per fase
    • 💡Complexiteit en productvisie
  • Design Challenge
  • Krabbels
  • Fase 1 - Definitie
    • Doelgroep mapping uit marktonderzoek
    • Survey en Context Mapping
    • Persona's en Scenario's
    • Stakeholdermap
    • Programma van Eisen
    • Deelvragen bij Fase 1 beantwoord
  • FASE 2 - exploratie
    • Literature Study: Schoonmaken
    • Literature Study: Klantenbinding
    • Literature Study: Online Interactie
    • Benchmark Creation
    • Good, Bad & Best Practices
    • User Flows
    • Deelvragen bij Fase 2 beantwoord
  • Fase 3 - ideatie
  • Concepten
    • Concept 1: Generator tool voor desktop
    • Concept 2: Schoonmaakschema generator app
    • Concept 3: Het ATC platform in een app
    • Expert Review
  • Interviews
  • Proof of concept
  • Feedback Frenzy
  • Requirements Check op concepten (MoSCoW)
  • Inspiration Wall
  • Deelvragen bij Fase 3 beantwoord
  • Fase 4 - concepting
  • User Stories
  • Focusgroup & Co-creation
  • Design Patterns
  • Design Principes
  • Stylesheet
  • Definitief concept
  • Programma van Eisen check op concept
  • Fase 5 - validatie & iteratie
    • Prototype V1
    • Tests V1
      • User Review V0.5 | Ruggero
      • Peer Review V1 | Folkert-Jan
      • Usability Test V1 | Peet
    • Iteratie > Prototype V2
    • Design Patterns 2
    • Tests V2 en V2.5
      • Usability Test V2 | Esmée
      • Usability Test V2 | Michelle
      • Iteraties naar Prototype V2.5
      • Design Expert Test V2.5 | Anouk
      • Design Expert Review V2.5 | Joop
    • Iteratie > Prototype V3
    • Product Quality Review - Wayne Parker Kent
    • Design Patterns 3
    • Iteratie > Prototype V4
    • Tests V4
      • Usability Test V4 | Ruggero & Daan
      • Usability Test V4 | Tim
    • Deelvragen bij Fase 5 beantwoord
  • fase 6 - evaluatie
  • Definitief Prototype
  • Validatie Definitief Prototype
  • Adviesrapport / Aanbevelingen
  • Conclusie
  • Eindoplevering
    • Design Rationale
    • Eindproduct
    • Reflectie
  • Bijlage
    • Bronnen
    • Bouwstenen
      • De verschillende projectfases
      • Workshops
      • SLC Sessie 14/04
Powered by GitBook
On this page
  • De projectfases in detail:
  • Fase 1: Verkennen:
  • Fase 2: Definiëren:
  • Fase 3: Idee generatie:
  • Fase 4: Conceptualiseren
  • Fase 5: Valideren
  • Fase 6: Evalueren
  • Fase 7: Communiceren
  1. Bijlage
  2. Bouwstenen

De verschillende projectfases

De 7 projectfases in originele volgorde, en mijn aangepaste volgorde kort toegelicht.

De projectfases in detail:

Fase 1: Verkennen:

Het in kaart brengen van het (deel)probleem, de (huidige) situatie, al bestaande (deel)oplossingen etc. (bijv. user journey met probleem van nu)

Fase 2: Definiëren:

Het bepalen van kaders, afbakenen en voorwaarden. Het samenbrengen van de inzichten in keuzes om je ontwerpprobleem te definiëren in de breedste zin van het woord.

Ik heb in mijn planning, de fases 1 en 2 omgedraaid omdat ik eerst wil definiëren wie mijn focus doelgroep wordt en daarna bestaande (deel)oplossingen ga verkennen, die ik vervolgens meteen in concepten kan verwerken. De volgende twee stappen heb ik ook omgedraaid omdat ik vroeg moet beginnen met testen en de ideeën generatie alleen kan inzetten om uitbreidingen en verbeteringen door te voeren in mijn product aan de hand van user tests.

Fase 3: Idee generatie:

Divergeren om zoveel mogelijk opties te onderzoeken. Kwantiteit boven kwaliteit. In mijn geval: nieuwe opties onderzoeken om bestaande conceptrichting mee te verrijken.

Fase 4: Conceptualiseren

Keuzes maken van richtingen om op verder te ontwerpen, beslissingen nemen om je ontwerprichting vorm te geven op verschillende gebieden.

Ik heb fases 3 en 4 omgedraaid omdat mijn conceptrichting al behoorlijk vaststaat, maar de invulling ervan heel breed is en ook heel erg afhankelijk van eigen nader te verrichten onderzoek, bestaande good, bad en best practices en vooral van user testing. Ik ga dus eerst concepten uitwerken, en deze daarna verrijken of aanpassen aan de hand van nieuwe ideeën uit tests. Ik heb de validatie wel op plek 5 laten staan, deze loopt door deze beide stappen heen maar zal op een bepaald punt doorslag geven om naar stap 6: evalueren te gaan.

Fase 5: Valideren

Valideren; voldoe ik nu aan de gestelde vraag, het controleren van je PvE en andere manieren om te checken of je een ontwerpprobleem oplost. Falsificeren - een manier vinden om aan te tonen dat je ontwerp niet een oplossing is, dit is vaak gemakkelijker dan aantonen dat het het wel een oplossing is. (bijv. nieuwe user journey met oplossing)

Fase 6: Evalueren

Terugkijken op het proces en de keuzes die gemaakt zijn, heb je het juiste gedaan of was een andere ontwerpstrategie beter geweest?

Fase 7: Communiceren

Communiceren - Hoe communiceer je jouw ideeën? Hoe zorg je dat jouw externen, opdrachtgevers, belangenverenigingen mee gaan in jouw ontwerp? Hoe presenteer je jouw ideeën.

PreviousBouwstenenNextWorkshops

Last updated 4 years ago