Iteraties naar Prototype V2.5
Last updated
Last updated
Link naar werkend Prototype V2.5: https://xd.adobe.com/view/0a398be4-cf32-47db-95a8-40f08b014201-5f6a/screen/b5bbbeb7-c143-4718-ab49-3b5fb7cf1882/?hints=off
Uit de eerste ronde usability tests bleek dat informatie over bijvoorbeeld 'steals' vooraf gewenst was, en de gebruiker hier dus niet pas tijdens gebruik van de app achter wil komen. Uit de tweede testronde bleek dat het nieuw toegevoegde gebruik van gestures zoals swipen en drag-and-drop om taken te voldoen, niet vanzelfsprekend zijn voor de gebruiker. Daarom heb ik beide feedbackpunten geprobeerd te tackelen met een korte animatie tussen het genereren van het schema en het gebruiken van de app in.
Een schermopname van de eerste versie 'first time use onboarding':
Het instellen en personaliseren van meldingen is vanuit mijn onderzoek en proof of concept heel belangrijk. In de testen kwam niet echt naar voren dat hier aan gedacht werd, maar dat is ook niet gek omdat het een momentopname bevat en veel indrukken meebrengt ook. Het aanpassen van profiel icoontjes is wel iets dat naar voren kwam in enkele tests, en het wijzigen van het schoonmaak team, het aantal kamers in huis, de dagen waarop een ieder wil schoonmaken en het level van het cleanliness in huis leek mij persoonlijk noodzakelijk om nog ergens uit te werken. In mijn tweede design pattern search kwam ik ook een verkoop app tegen met een 'vacation mode', wat letterlijk inhoud dat de gebruiker op vakantie is en dus even niet kan verzenden (in dit geval: de app gaat gebruiken om het huishouden bij te houden). Super handig voor de Clean Routine app. Naast deze basis elementen is het ook gebruikelijk om een contactoptie, terms of use/service en een privacy statement toe te voegen.