Workshops
Workshop Design Brief l
Tijdens deze workshop zijn de zeven projectfases in traditionele volgorde gedeeld en hebben afstudeerders een persoonlijke volgorde gemaakt die past bij hun project.
Vervolgens hebben afstudeerders een moment gekregen om hun (sub)deelvragen onder de fases te verdelen.
Tenslotte, vooral na de workshop, is het de bedoeling dat afstudeerders de methodes en steppingstones die zij nodig hebben om hun (sub)deelvragen te beantwoorden en inventariseren of zij de juiste informatie hebben, per vraag, week en/of fase noteren. Hierbij is het zo dat je onderzoeksmethodes gebruikt om bepaalde informatie te verkrijgen. Een onderzoeksmethode is bijvoorbeeld een survey. Je wil de informatie die je verkrijgt door deze onderzoeksmethode uit te voeren inzichtelijk en visueel maken om te kunnen concluderen dat je de juiste informatie hebt om verder te gaan met je project. Dit doe je door de informatie in steppingstones te verwerken. Een steppingstone is bijvoorbeeld een persona.
De zeven fases van een CMD project
Fase 1: Verkennen:
Het in kaart brengen van het (deel)probleem, de (huidige) situatie, al bestaande (deel)oplossingen etc. (bijv. user journey met probleem van nu)
Fase 2: Definiëren:
Het bepalen van kaders, afbakenen en voorwaarden. Het samenbrengen van de inzichten in keuzes om je ontwerpprobleem te definiëren in de breedste zin van het woord.
Ik heb in mijn planning, de fases 1 en 2 omgedraaid omdat ik eerst wil definiëren wie mijn focus doelgroep wordt en daarna bestaande (deel)oplossingen ga verkennen, die ik vervolgens meteen in concepten kan verwerken. De volgende twee stappen heb ik ook omgedraaid omdat ik vroeg moet beginnen met testen en de ideeën generatie alleen kan inzetten om uitbreidingen en verbeteringen door te voeren in mijn product aan de hand van user tests.
Fase 3: Idee generatie:
Divergeren om zoveel mogelijk opties te onderzoeken. Kwantiteit boven kwaliteit. In mijn geval: nieuwe opties onderzoeken om bestaande conceptrichting mee te verrijken.
Fase 4: Conceptualiseren
Keuzes maken van richtingen om op verder te ontwerpen, beslissingen nemen om je ontwerprichting vorm te geven op verschillende gebieden.
Fase 5: Valideren
Valideren; voldoe ik nu aan de gestelde vraag, het controleren van je PvE en andere manieren om te checken of je een ontwerpprobleem oplost. Falsificeren - een manier vinden om aan te tonen dat je ontwerp niet een oplossing is, dit is vaak gemakkelijker dan aantonen dat het het wel een oplossing is. (bijv. nieuwe user journey met oplossing)
Fase 6: Evalueren
Terugkijken op het proces en de keuzes die gemaakt zijn, heb je het juiste gedaan of was een andere ontwerpstrategie beter geweest?
Fase 7: Communiceren
Communiceren - Hoe communiceer je jouw ideeën? Hoe zorg je dat jouw externen, opdrachtgevers, belangenverenigingen mee gaan in jouw ontwerp? Hoe presenteer je jouw ideeën.
Last updated