Afstudeerproject Abigaél
  • Ask Team Clean | Cleaning Schedule Generator
  • Introductie
    • Inleiding
    • Projectplanning en logboek
  • Design Brief
    • ℹ️ Introductie
    • 🤓Persoonlijke focus
    • ⚠️ Probleemstelling
    • 🎯Designchallenge en deelvragen
    • 🗓️ Projectplanning per fase
    • 💡Complexiteit en productvisie
  • Design Challenge
  • Krabbels
  • Fase 1 - Definitie
    • Doelgroep mapping uit marktonderzoek
    • Survey en Context Mapping
    • Persona's en Scenario's
    • Stakeholdermap
    • Programma van Eisen
    • Deelvragen bij Fase 1 beantwoord
  • FASE 2 - exploratie
    • Literature Study: Schoonmaken
    • Literature Study: Klantenbinding
    • Literature Study: Online Interactie
    • Benchmark Creation
    • Good, Bad & Best Practices
    • User Flows
    • Deelvragen bij Fase 2 beantwoord
  • Fase 3 - ideatie
  • Concepten
    • Concept 1: Generator tool voor desktop
    • Concept 2: Schoonmaakschema generator app
    • Concept 3: Het ATC platform in een app
    • Expert Review
  • Interviews
  • Proof of concept
  • Feedback Frenzy
  • Requirements Check op concepten (MoSCoW)
  • Inspiration Wall
  • Deelvragen bij Fase 3 beantwoord
  • Fase 4 - concepting
  • User Stories
  • Focusgroup & Co-creation
  • Design Patterns
  • Design Principes
  • Stylesheet
  • Definitief concept
  • Programma van Eisen check op concept
  • Fase 5 - validatie & iteratie
    • Prototype V1
    • Tests V1
      • User Review V0.5 | Ruggero
      • Peer Review V1 | Folkert-Jan
      • Usability Test V1 | Peet
    • Iteratie > Prototype V2
    • Design Patterns 2
    • Tests V2 en V2.5
      • Usability Test V2 | Esmée
      • Usability Test V2 | Michelle
      • Iteraties naar Prototype V2.5
      • Design Expert Test V2.5 | Anouk
      • Design Expert Review V2.5 | Joop
    • Iteratie > Prototype V3
    • Product Quality Review - Wayne Parker Kent
    • Design Patterns 3
    • Iteratie > Prototype V4
    • Tests V4
      • Usability Test V4 | Ruggero & Daan
      • Usability Test V4 | Tim
    • Deelvragen bij Fase 5 beantwoord
  • fase 6 - evaluatie
  • Definitief Prototype
  • Validatie Definitief Prototype
  • Adviesrapport / Aanbevelingen
  • Conclusie
  • Eindoplevering
    • Design Rationale
    • Eindproduct
    • Reflectie
  • Bijlage
    • Bronnen
    • Bouwstenen
      • De verschillende projectfases
      • Workshops
      • SLC Sessie 14/04
Powered by GitBook
On this page
  • 👩‍🎓 Niveau van complexiteit
  • 📈 Productvisie
  1. Design Brief

Complexiteit en productvisie

Wild first sketch - puur om beeld bij idee te geven, niet toegespitst op inhoud noch vormgeving. Later meer. Hier ook de moeilijkheidsgraad van het project.

Previous🗓️ Projectplanning per faseNextDesign Challenge

Last updated 4 years ago

👩‍🎓 Niveau van complexiteit

De complexiteit binnen mijn project, ligt bij het feit dat er al een bepaalde richting is vastgesteld al aan de hand van het vooronderzoek dat door de opdrachtgever(s) is verricht. Hierdoor moet ik binnen gestelde kaders oplossingen bedenken, ontwikkelen en valideren, en er tegelijkertijd in bepaalde behoeftes vanuit zowel de opdrachtgever als de gebruiker mee voorzien. Ik sta echter wel achter deze richting omdat ik het voorafgaande marktonderzoek heb ingezien en de cijfers uitwijzen dat dit is wat de doelgroep van het platform waarvoor ik mijn tool ontwikkel, wil. Naast de uitdaging die zit in de kadering van de opdracht, is ook het UX- en onderzoeksgedeelte binnen mijn project iets wat niet onderschat moet worden. Een tool die persoonlijke output genereert op basis van de input van gebruikers kan simpel zijn, wanneer de output niet in de praktijk kan/hoeft te worden toegepast/uitgevoerd. In dit geval is dit wel zo, de output moet kloppen want het laatste wat ik wil is dat de tool averechts werkt en negatieve reacties teweegbrengt. Om goed te kunnen valideren of mijn tool werkt zal ik uitgebreid moeten testen, en omdat het een schema betreft zal dit om tests van langere duur gaan waarin meerdere aspecten centraal staan. Werkt het? Is het haalbaar? Is het ook leuk? Is het niet te moeilijk of tijdrovend? Een laatste drempel hierin, is dat de ontwikkelaar van het platform tussen mij en de eigenaar van het platform instaat. Ik heb hierdoor geen directe lijn naar de exacte doelgroep en moet dus deze lijn dus zelf creëren.

📈 Productvisie

Desalniettemin verwacht ik een tool te ontwikkelen die output levert waar alle gebruikers echt iets aan hebben. Iets wat leuk en nuttig tegelijk is en wat Henkel en haar platform een grote voorsprong zal geven op haar concurrenten. Iets waar gebruikers onderling over spreken en iets wat zij in hun omgeving aanbevelen. Wanneer ik de interactiemogelijkheden op het platform dusdanig uitgebreid uitwerk dat gebruikers vrij kunnen schrijven naar elkaar, is het misschien wel nodig om een woordenfilter toe te voegen aan mijn product om vervelende taal tegen te gaan, of misschien zelfs een moderator. Afhankelijk van meerdere factoren zal ik ook moeten nadenken over de privacy van gebruikers, deze hebben nu namelijk al een account, maar kunnen dit niet van elkaar bekijken. Blijft dit zo als de mogelijkheid tot communicatie wordt toegevoegd aan het platform of mijn specifieke pagina. Mijn oplossing zelf hoeft geen technisch hoogstandje te zijn want het moet op korte termijn implementeerbaar zijn, maar ik ga wel voor het halen van media aandacht op creativiteit en innovatie als het komt tot implementatie op het Henkel platform. Ook wil ik een beknopt advies over mogelijke vervolgstappen includeren in mijn project, zodat Henkel haar platform met meer toepasselijke en onderbouwde features kan uitbouwen. Het zou extra goed uitpakken wanneer de vervolgstappen onderdeel worden van Wayne Parker Kent's project voor Henkel en ik hier zelf aan mag meewerken na mijn studie.

💡
Complexiteitsmatrix van CMD
Een eerste digitale schets puur ter visualisatie bij het hoge gehalte jargon